Koodinmurtaja

Tiivistelmä
Koodinmurtaja on päättelyyn ja arvaamiseen perustuva korttipeli. Pelaajien tavoitteena on pitää omat korttinsa mahdollisimman pitkään piilossa, ja voittajaksi nousee se, jonka ”koodi” säilyy viimeisenä salassa.
Tarvitset
• Tavallinen 52 kortin pakka
• 2–4 pelaajaa (suuremmalla ryhmällä voidaan käyttää koko pakkaa, maksimissaan 8 pelaajaa)
Valmistelut
- Päätä, pelataanko puolella pakalla (padat + hertat) vai koko pakalla.
- Sekoita kortit.
- Jaa jokaiselle pelaajalle 4 korttia.
- Kortit asetetaan pöydälle kuvapuoli alaspäin suuruusjärjestykseen (vasemmalta pienin, oikealle suurin).
- Ässä = 14 (suurin kortti).
- Maajärjestys: ♠ > ♥ > ♦ > ♣.
- Kortit asetetaan pöydälle kuvapuoli alaspäin suuruusjärjestykseen (vasemmalta pienin, oikealle suurin).
- Loput kortit muodostavat nostopakan keskelle.
Pelin kulku
- Pelaaja nostaa kortin pakasta (näyttämättä sitä muille).
- Hän arvaa vasemmalla istuvan pelaajan kortin numeron (maata ei tarvitse arvata).
- Jos arvaus osuu oikein:
- Kortti käännetään näkyviin oikeassa kohdassaan.
- Arvaaja saa jatkaa arvauksia samalta pelaajalta tai siirtyä seuraavaan.
- Vuoro voi päättyä vapaaehtoisesti laittamalla nostettu kortti omaan ”koodiin” oikealle paikalleen (piiloon).
- Kortti käännetään näkyviin oikeassa kohdassaan.
- Jos arvaus menee pieleen:
- Nostettu kortti on laitettava omaan ”koodiin” näkyville.
- Vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle.
- Nostettu kortti on laitettava omaan ”koodiin” näkyville.
- Peli jatkuu, kunnes pakka loppuu. Tällöin pelaajat arvaavat toistensa kortteja ilman uusia nostoja.
Pelin päättyminen
• Peli loppuu, kun vain yhdellä pelaajalla on kortteja piilossa.
• Hän on voittaja eli koodinmurtaja.
Vinkkejä
- Muista, että vastustajalla ei voi olla samoja kortteja kuin sinulla.
- Korttien sijainti rivissä paljastaa, mikä luku voi sopia väliin.
- Mitä enemmän kortteja paljastuu, sitä helpommaksi muiden korttien päättely käy.
← Palaa takaisin