Tuppi

Tiivistelmä
Tuppi on suomalainen nelinpelattava tikkipeli, jossa pelataan pareittain. Pelissä voi valita pelataanko ramia (pyritään voittamaan tikkejä) vai noloa (pyritään välttämään tikkejä). Hauskaa pelissä on sen taktikointi, paripeli ja pisteiden hallinta, joka voi kääntyä nopeasti.
Tarvitset
• Tavallinen 52 kortin pakka
• Neljä pelaajaa (kaksi paria vastakkain)
• Pelipinta, johon mahtuu tikkipeli
Valmistelut
- Valitkaa parit ja istukaa vastakkain.
- Jaa kaikille 13 korttia.
- Ensimmäinen pelaaja (etumies) aloittaa valinnan: pelataanko ramia vai noloa.
- Punainen kortti = ramia
- Musta kortti = noloa
- Jos kukaan ei valitse ramia, pelataan noloa.
- Punainen kortti = ramia
Pelin kulku
- Ramissa
- Ramaajan edellinen pelaaja aloittaa jaon.
- Tavoitteena voittaa vähintään 7 tikkiä.
- Jokainen tikki yli 7 = 4 pistettä.
- Jos ramaava joukkue häviää, toisen joukkueen tikit yli 7 antavat 8 pistettä / tikki (ramin ryöstö).
- Ramaajan edellinen pelaaja aloittaa jaon.
- Nolossa
- Etumies aloittaa jaon.
- Tavoitteena ottaa mahdollisimman vähän tikkejä.
- 6 tikkisestä saa 4 pistettä, jokainen tikki vähemmän = +4 pistettä.
- Etumies aloittaa jaon.
- Säännöt siirroille
- Pelissä on maapakko (täytyy tunnustaa maata jos voi).
- Ei valttia.
- Tikin voittaa suurin maata tunnustava kortti.
- Pelissä on maapakko (täytyy tunnustaa maata jos voi).
- Pisteiden lasku
- Vain toisella joukkueella kerrallaan voi olla pisteitä (he ovat “ylhäällä”).
- Jos ylhäällä oleva joukkue häviää jaon, heidän pisteensä putoavat heti nollaan.
- Peli jatkuu, kunnes toinen joukkue saavuttaa 52 pistettä → häviäjät “pannaan tuppeen”.
- Vain toisella joukkueella kerrallaan voi olla pisteitä (he ovat “ylhäällä”).
Pelin päättyminen
• Peli voitetaan, kun joukkue saa ensimmäisenä 52 pistettä.
• Häviäjät jäävät nollaan – “tuppeen pannuksi”.
← Palaa takaisin